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Computando visiones del caos en GLSL
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      • Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern by Douglas R. Hofstadter
      • Caos by James Gleick
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  1. Computando visiones del CAOS en GLSL
  2. Notas sobre referencias bibliográficas

Caos by James Gleick

El libro no es desde un punto de vista científico, pero sino de periodismo. Y el fin es poder registrar novedades sobre lo que pasaba en el campo científico en 1960s.

Prólogo

Describe al Caos a partir de distintas ciencias, motivando como es una ciencia que estudia la naturaleza de los sistemas. Es decir, entender los modelos físicos desde un punto de vista cualitativo y no meramente cuantitativo.

Menciona que las tres cosas que revolucionaron la ciencia física del siglo XX fueron:

  • Relatividad: eliminó la ilusión Newtonianan de considerar al tiempo y espacio absolutos

  • Teoría Cuántica: eliminó el sueño Newtoniano de tener procesos de medición controlables

  • Caos: eliminó la fantasía de Laplace de predectibilidad determinística

Además menciona como el Caos habilitó el uso de las computadoras con distintas técnicas y generación de imágenes que lograban capturar la fantástica y delicada estructura de lo aparentemente complejo.

Para algunos físicos el caos es la ciencia de procesos en vez de estados, de convertirse en vez de ser.

Menciona como tradicionalmente cuando los físicos veían resultados complejos, buscaban por causas complejas. Cuando encontraban una relación random entre las cosas que entraban a un sistema y su salida, creían que era cuestión de formalizar ¨lo random¨ dentro de una teoría realística, agregando ruido o un error.

El estudio moderno del Caos empezó cuando en 1960s ecuaciones matemáticas simples podían modelar sistemas drásticamente distintos. Como las pequeñas diferencias en los input podrían conllevar rápidamente en grandes deiferencias en el output, a este fenómeno se lo llamó ¨sensible dependencia en condiciones iniciales¨

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Last updated 3 years ago