# Computando visiones del CAOS en GLSL

Este sitio se desarolló para el curso remoto del CCEBA Media Lab, con el fin de documentar y facilitar el contenido del mismo.

![Taller práctico e introductorio a la Teoría del Caos mediante la programación de shaders.](https://2859449422-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FxDCNNiuTEkGArAMb81d2%2Fuploads%2FXzRFYaz7xjxa6FSTtoxH%2Fdemo.gif?alt=media\&token=fe2590af-f4ae-4fd7-a992-355b8fb99f66)
