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Computando visiones del caos en GLSL
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      • Caos by James Gleick
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  1. Computando visiones del CAOS en GLSL
  2. Notas sobre referencias bibliográficas

The Fractal Geometry of Nature by Benoit Mandelbrot

La geometría euclideana deja de lado las figuras "sin forma" que encontramos normalmente en la naturaleza, por ejemplo en las nubes y en las costas limiítrofes. Motivado por la existencia de estos patrones existentes, la geometría fractal busca modelar estos patrones irregulares y fragmentados.

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Last updated 3 years ago