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Computando visiones del caos en GLSL
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    • Notas sobre referencias bibliográficas
      • The Fractal Geometry of Nature by Benoit Mandelbrot
      • Metamagical Themas: Questing for the Essence of Mind and Pattern by Douglas R. Hofstadter
      • Caos by James Gleick
    • Material de consulta y referencia
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  1. Computando visiones del CAOS en GLSL
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Clase 3

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SCHEDULE

Bloque

15.00 - 15.45

iteración, bifurcación y universalidad

15.45 - 16.50

Orbitas + Tiempo Creativo

17.00 - 17. 10

Sistemas Dinamicos

17.10 - 17.50

Atractores + Tiempo Creativo

17.00 - 18.00

Fin de Curso

CONTENIDO TEÓRICO

CONTENIDO PRÁCTICO

08 - ÓRBITAS - Computando visiones de CAOS con GLSL
09 Atractores - Computando visiones de CAOS con GLSL